02 / 数字经济的特征 · 数字基础设施

「传、算、存」课堂练习

数字化管理 · 第2讲 数字经济 —— 按步骤完成各任务,最后生成并下载你的提交文档。所有内容仅保存在你自己的浏览器中。

第 0 步 · 填写提交信息

这些信息会写进你下载的提交文档,请如实填写。

提示:页面会自动把你的作答保存在本机浏览器中,刷新或下次打开仍可继续;但数据不会上传到任何服务器。
请先填写姓名和学号。

第 1 步 · 观察材料:8 项云服务的用途

为每一项服务选择它本次的用途属于「传、算、存」中的哪一类。说清功能即可,产品名称不作为记忆考点;同一产品可能同时提供多种支撑,归类只针对“这次用途”。

想一想:传(网络通信)、算(计算资源)、存(数据基础设施)——这项服务本次主要是在“把东西送到”“把事情处理掉”,还是“把数据放好并找回”?

第 2 步 · 任务1:找例子,说明「传、算、存」的作用

传、算、存各举 1 例,用“活动—作用”说明。例子可写产品名称,也可只写功能。

口头追问(选答)
需要这些支撑,是否意味着游戏公司必须自己建设机房?
请把传、算、存的「例子、活动、作用」都填写完整。

第 3 步 · 任务2:选一个游戏场景,解释「传、算、存」怎样支撑游戏

任选一个情境,围绕“分别做什么、什么更关键、怎样配合”作答。四个情境均为教学设定,不要求估算机器数或性能指标。

请先选择一个场景,并完成任务2的各问作答。

第 4 步 · 任务3:官网为什么不按「传、算、存」分类?

比较两个分类分别服务于哪一种目的:课堂框架帮助我们分析什么?官网板块方便客户完成什么?

课堂框架:传 算 存
它帮助我们分析什么?
全球弹性基础设施 · 游戏安全与加速 · 游戏社交 · 游戏存储 · 游戏数据洞察 —— 它方便客户完成什么?

参考思路

课堂框架帮助分析一项游戏活动需要哪些基础支撑(分析工具,重机理);官网板块方便客户按自己的需求快速找到对应方案(销售组织,重场景)。同一组产品,分类方式取决于分类的目的。
请完成两处填空。

第 5 步 · 预览与下载提交

核对以下内容。点击“下载提交文档”可生成一个 Markdown(.md)文件,按课程要求的方式提交即可。

✅ 已生成本次练习的完整提交内容。文件名格式:传算存课堂练习_姓名_学号.md
如需修改,可点击上方步骤条返回任一步骤;下载前会按最新内容重新生成。